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Tarifas de Half Life 2:
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Jugadores
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Tipo |
Precio 1 mes |
Precio 3 meses |
Precio 12 meses |
Contratar |
| 12 |
Privado |
25.08 € |
23.83 € por mes |
22.57 € por mes |
Contratar |
| 14 |
Privado |
29.26 € |
27.8 € por mes |
26.33 € por mes |
Contratar |
| 16 |
Privado |
33.44 € |
31.77 € por mes |
30.1 € por mes |
Contratar |
| 18 |
Privado |
37.62 € |
35.74 € por mes |
33.86 € por mes |
Contratar |
| 20 |
Privado |
41.8 € |
39.71 € por mes |
37.62 € por mes |
Contratar |
| 22 |
Privado |
45.98 € |
43.68 € por mes |
41.38 € por mes |
Contratar |
| 24 |
Privado |
50.16 € |
47.65 € por mes |
45.14 € por mes |
Contratar |
| 12 |
Publico |
31.08 € |
29.53 € por mes |
27.97 € por mes |
Contratar |
| 14 |
Publico |
36.26 € |
34.45 € por mes |
32.63 € por mes |
Contratar |
| 16 |
Publico |
41.44 € |
39.37 € por mes |
37.3 € por mes |
Contratar |
| 18 |
Publico |
46.62 € |
44.29 € por mes |
41.96 € por mes |
Contratar |
| 20 |
Publico |
51.8 € |
49.21 € por mes |
46.62 € por mes |
Contratar |
| 22 |
Publico |
56.98 € |
54.13 € por mes |
51.28 € por mes |
Contratar |
| 24 |
Publico |
62.16 € |
59.05 € por mes |
55.94 € por mes |
Contratar |
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Todos los precios incluyen el Pack de servicios base y IVA. |
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Pack básico incluido en todos los servidores:
| Servidor FTP: |
Acceso a los archivos y directorios de tu servidor para
que puedas modificarlos. |
| TeamSpeak: |
Servidor de voz con los mismos slots que el servidor
contratado. |
| Panel de control: |
Panel de control de tu servidor para que lo administres
de forma sencilla. |
| Soporte 24x7 |
Soporte 24 horas vía email y soporte
telefónico. |
Servicios
añadidos:
| Nombre
servidor: |
5€/mes |
| Espacio Web + Dominio: |
30€/año |
Descripción del
juego:

Los hechos hablan por sí mismos:
cuando apenas se cumplía un mes de su lanzamiento, efectuado por Valve
el 12 de noviembre pasado, Half-Life 2 ya había logrado vender más de
1,8 millones de copias y era declarado el mejor juego de año por
revistas especializadas en el tema, como GamePro, GameSpot y GameSpy.
Sin embargo, las noticias no sorprendieron a nadie.
Desde que Half-Life, The Black Mesa Incident, la primera parte del
juego, fue lanzada en 1998, ha conquistado más de 50 premios como mejor
juego del año, fue seleccionado el mejor título de la historia por PC
Gamer y su motor gráfico ha sido utilizado para construir juegos tan
populares como Day of Defeat y Counter Strike.
En su momento, Half-Life reinventó los juegos de
acción al incluir realistas ambientes tridimensionales que hacían
posible moverse (y disparar) hacia todas las direcciones. Además, el
juego facilitaba la absoluta inmersión del jugador a través de una
historia sencilla pero envolvente: en su primer día de trabajo, Gordon
Freeman, un físico abstracto que adelanta estudios sobre
teletransportación en un laboratorio gubernamental conocido como Black
Mesa, comete un terrible error y abre una puerta dimensional que sirve
como entrada a un ejército de extraterrestres poco amistosos.
Freeman se ve obligado a encontrar una salida del
semidestruido complejo científico para buscar ayuda, y debe utilizar
cuanta arma encuentre (incluso varillas y larvas extraterrestres) para
abrirse un camino entre todo tipo de enemigos.
El éxito de Half-Life fue sorprendente desde su mismo
lanzamiento, y nadie dudaba que Valve desarrollaría una segunda parte.
Lo que nadie pudo predecir es que fuera necesario esperar siete años y
superar varios inconvenientes (como el robo de parte del código fuente)
para disfrutar de nuevo de la acción sin límite.
Y es que Half-Life 2, a diferencia de otras
continuaciones como Doom 3 y Return to Castle Wolfenstein, iguala en
talla a su antecesor por la cantidad de adrenalina que produce y la
supera en mucho por el avance técnico que brinda.
Esto último se hace evidente cuando el jugador se
encuentra con los impresionantes escenarios y los detallados gráficos de
personajes, que permiten dar características totalmente distintas a cada
individuo de la historia. Si, durante el juego, se acerca lo suficiente
a sus interlocutores, podrá descubrir pequeñas imperfecciones de piel y
barba de un par de días.
Contra el sistema
La historia de Half-Life 2 empieza un par de años
después del final de la primera parte. Luego de salvar su vida al
aceptar una oferta de trabajo del ‘Hombre G’, un enigmático personaje de
impecable traje azul con el que se cruza varias veces en Black Mesa,
Freeman es reubicado en Ciudad 17, un caótico centro urbano dominado por
una restrictiva policía bajo el mando de Combine, la extraña fuerza
dictatorial que domina el mundo.
El ambiente que logra Valve en Ciudad 17 es
asfixiante. Los agentes del orden controlan cada esquina con sus armas y
enormes pantallas con propaganda política ordenan a los ciudadanos qué
pensar. Sin embargo, Freeman tiene poco tiempo para conocer su nuevo
entorno, pues muy pronto, y más por accidente que por convicción,
termina involucrándose con una fuerza de resistencia que lucha por el
derrocamiento de Combine y la liberación del mundo.
Tan pronto como tiene su primer altercado con la
policía, el jugador empieza una batalla constante hasta el final del
juego. Al igual que su primera parte, Half-Life 2 no tiene saltos
narrativos, ni cortes de tiempo; toda la acción se desarrolla
continuamente y en primera persona, lo que se convierte en su mayor
atractivo.
La sensación de estar jugando en tiempo real es
aumentada por los bien diseñados y poco evidentes cambios de nivel, que
ocurren al atravesar ciertas puertas o túneles, evitando cortar la
adrenalina del jugador durante las, aproximadamente, 20 horas que dura
Half-Life 2.
Además del impresionante nivel gráfico, que permite
reproducir con gran fidelidad efectos de fuego, humo y reflejos en el
agua; el título incluye un novedoso motor físico que aumenta el grado de
interacción en cada escenario.
Gracias a esa innovación, no será necesario disparar
a cada uno de los policías enemigos que se encuentren atrincherados en
un andamio, sino que bastará con lanzar una granada en la base de la
estructura para que se venga abajo. Por supuesto, eso obliga al jugador
a ser más cauteloso a la hora de abrirse camino a través de los muchos
túneles del juego, pues puede terminar sepultado por cuenta de un mal
disparo.
Las armas incluidas en Half-Life 2 son también
encantadoras. La tradicional varilla (favorita de lo fanáticos en la
primera parte) sigue siendo la más confiable de todas las herramientas,
ya que no necesita recarga y es una de las más efectivas a corto rango.
El nuevo modelo de pistola es más preciso que el anterior, y resulta
particularmente efectivo para liberarse de las peligrosas lapas, que con
sus largas lenguas capturan todo lo que pase por debajo de ellas.
Las ametralladoras, por su parte, son más poderosas,
pero tienen menos capacidad para granadas y consumen demasiadas
municiones; el letal revolver Mágnum 44 de la primera entrega tiene la
misma potencia, pero ya no cuenta con mira telescópica; mientras que la
ballesta es más letal y le ayudará a deshacerse de sus enemigos de un
solo disparo.
Finalmente, podrá usar las interesantes esporas
extraterrestres, que atraen un ejército de letales Antliones (una
especie de escarabajos venenosos de otro planeta) en cuanto se arrojan.
En todo caso, el arma más atractiva del juego es una
pistola de pulso que permite levantar objetos de cualquier peso y
arrojarlos contra los enemigos. Este instrumento tiene una utilidad
adicional: puede ser empleado para levantar grandes estufas, por
ejemplo, que pueden ser utilizadas como escudos en zonas plagadas de
francotiradores.
En resumen, Half-Life 2 es un juego lleno de
coqueteos y detalles para los veteranos seguidores de Freeman, pero
también con los elementos técnicos y narrativos que seducen a los
novatos. Si le gustan los juegos de acción, déjese llevar por Half-Life
2, y aprenda a sobrevivir en un mundo en el que lo único importante es
aferrarse a la media vida que un le queda.
Algunas capturas del juego y de sus mapas:



Requisitos Mínimos del sistema:
Microprocesador: Pentium III 1.2 Ghz
Memoria RAM:
256 MB.
Disco Duro: 1 GB
S.O.:
Windows 98/ME/00/XP
Otros: Tarjeta Aceleradora 16 MB.
Requisitos Recomendados del sistema:
Microprocesador: Procesador Intel® Pentium® 4
Memoria RAM: 512 MB
Disco Duro: 1 GB
S.O.: Windows 98/ME/00/XP
Otros:
Tarjeta Aceleradora 64 MB

Descargas disponibles:
Disponibles descargas para este juego,
entrar en
descargas para Half Life 2
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