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Tarifas de Day of Defeat Source (Tick 66):
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Jugadores
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Tipo |
Precio 1 mes |
Precio 3 meses |
Precio 12 meses |
Contratar |
| 12 |
Privado |
31.2 € |
29.64 € por mes |
28.08 € por mes |
Contratar |
| 14 |
Privado |
36.4 € |
34.58 € por mes |
32.76 € por mes |
Contratar |
| 16 |
Privado |
41.6 € |
39.52 € por mes |
37.44 € por mes |
Contratar |
| 18 |
Privado |
46.8 € |
44.46 € por mes |
42.12 € por mes |
Contratar |
| 20 |
Privado |
52 € |
49.4 € por mes |
46.8 € por mes |
Contratar |
| 22 |
Privado |
57.2 € |
54.34 € por mes |
51.48 € por mes |
Contratar |
| 24 |
Privado |
62.4 € |
59.28 € por mes |
56.16 € por mes |
Contratar |
| 12 |
Publico |
37.2 € |
35.34 € por mes |
33.48 € por mes |
Contratar |
| 14 |
Publico |
43.4 € |
41.23 € por mes |
39.06 € por mes |
Contratar |
| 16 |
Publico |
49.6 € |
47.12 € por mes |
44.64 € por mes |
Contratar |
| 18 |
Publico |
55.8 € |
53.01 € por mes |
50.22 € por mes |
Contratar |
| 20 |
Publico |
62 € |
58.9 € por mes |
55.8 € por mes |
Contratar |
| 22 |
Publico |
68.2 € |
64.79 € por mes |
61.38 € por mes |
Contratar |
| 24 |
Publico |
74.4 € |
70.68 € por mes |
66.96 € por mes |
Contratar |
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Todos los precios incluyen el Pack de servicios base y IVA. |
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Pack básico incluido en todos los servidores:
| Servidor FTP: |
Acceso a los archivos y directorios de tu servidor para
que puedas modificarlos. |
| TeamSpeak: |
Servidor de voz con los mismos slots que el servidor
contratado. |
| Panel de control: |
Panel de control de tu servidor para que lo administres
de forma sencilla. |
| Soporte 24x7 |
Soporte 24 horas vía email y soporte
telefónico. |
Servicios
añadidos:
| Nombre
servidor: |
5€/mes |
| Espacio Web + Dominio: |
30€/año |
Descripción del
juego:

Day of Defeat: Source es la nueva versión de Day of
Defeat, el mod para Half-Life sobre los combates en el teatro europeo durante la
Segunda Guerra Mundial. Se mueve con el aclamado Motor Source, de Valve, que le
aporta mucho realismo, mejores gráficos y sonidos, y por encima de todo Físicas.
Está basado en el juego en equipo (team-play) en escenarios históricos de la
segunda guerra mundial.
Al unirse al servidor, el jugador elige un equipo para el que
jugar - ya sean los aliados de la Segunda Guerra Mundial o la Wehrmacht (Fuerzas
Aliadas Germanas). Luego de esto, debe elegir una clase; las disponibles son:
Fusilero, Asalto, Refuerzo, Francotirador, Ametrallador o Cohete. Algunos
servidores pueden limitar el numero de jugadores de cada clase, usualmente para
prevenir el abuso de francotiradores o ametralladores; también algunos
servidores tienen la opción de elección aleatoria de clases. Una vez que tiene
la clase el jugador empieza en un punto predeterminado del mapa, y debe pelear
por el control de los objetivos. Si muere, para volver a batalla debe esperar a
la próxima oleada de refuerzos, que toma entre 5 y 15 segundos dependiendo del
mapa y la cantidad de jugadores en él. Cualquier compañero de equipo que muere
con él sufre el mismo destino y debe esperar también. El jugador también tiene
la posibilidad de cambiar de clase e inclusive de equipo mientras espera los
refuerzos. Es posible hacerlo mientras se está vivo, pero hacerlo incrementa la
cuenta de muertes del jugador.
Comparado con otros FPS, Day of Defeat: Source permite al
jugador sólo una pequeña cantidad de vida; lo que hace que el ser alcanzado por
un solo tiro resulte en la muerte. El ser disparado en la cabeza con cualquier
arma causa la muerte. Es por eso que los jugadores deben cubrirse entre sí y
utilizar el trabajo en equipo para alcanzar la victoria.
Todas las armas del juego tienen limites hechos dentro de la
realidad. Por ejemplo las ametralladoras pesadas deben ser plantadas antes de
utilizarla o se pierde totalmente el control del arma, el cohete debe apoyarse
en el hombro antes de disparar (el jugador se mueve mas lento y es mas
vulnerable en este periodo), el francotirador pierde precisión si no utiliza la
mira telescópica, y a las granadas hay que quitarle el seguro antes de
arrojarlas. "Cocinar" una granada por mas de 5 segundos causará que explote en
la mano del jugador, matándose él mismo y cualquiera que esté a su alrededor,
incluyendo sus aliados si el servidor tiene activado el "fuego amigo".
Day of Defeat: Source es un juego multijugador online,
por lo tanto su contenido varia ligeramente en cada servidor, incluyendo mapas
personalizados y cambios administrativos, el "Mani admin plugin" es uno de los
mas populares. Como en muchos otros juegos en linea, Day of Defeat: Source atrae
a los jugadores a la formación de su clan. Existen ligas en las que clanes
expertos compiten entre sí, estos clanes suelen poseer su servidor propio, que
utilizan de manera privada. Muchos otros servidores son públicos, por lo tanto
accesible por todo aquel que posea el juego.
Algunas capturas del juego y de sus mapas:



Requisitos Mínimos del sistema:
Microprocesador:
Pentium 1.4GHz o AMD Athlon XP 1700 o superior
Memoria RAM:
256 MB RAM
Disco Duro: 3 GB
S.O.:
Windows 2000/XP
Otros:
DirectX: v9.0c
Tarjeta gráfica: 64 MB VRAM
Requisitos Recomendados del sistema:
Microprocesador:
Pentium 4
Memoria RAM: 1GB de RAM
Disco Duro:
3 GB
S.O.: Windows 2000/XP
Otros:
VGA con soporte de Shaders
